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quinta-feira, 5 de novembro de 2009
quarta-feira, 4 de novembro de 2009
trataremos agora de conceitos importantes no desenvolvimento ...
A importancia do CENTRO.
AS casas e4,d4,e5 e d5 no cento do tabuleiro são muito relevantes, o dominio desse setor deve ser buscados por todos os enxadristas, afim de terem um jogo mais suave com melhor mobilidade as suas peças.Por isso a jogada 1e4 e considerada uma das melhores jogadas no inicio para as brancas pois libera duas importantes peças e controla as casas d5 e f5 as negras nesse instante disponhe de inumeras respostas, a mais indicada ao iniciante é a jogada 1...e5 que tem o mesmo plano das brancas, a jogada mais lógica agora seria 3 Cf3 pois as brancas desenvolve o seu cavalo por uma casa importantíssima a melhor casa ao cavalo no inicio do jogo além de ameaçar o peão inimigo. AS negras tem um problema a resolver, como defender seu peão sem prejuiso da posiçao, vejamos,se 3 ...Bd6, seria uma pessíma jogada pois evita a saida do peao em d7 que liberaria o Bispo de c8 se 2...De7, tambem não seria uma boa jogada , pois não se deve movimentar a Dama cedo evitando perda de tempo por ter que recua-la de eventuais ataques e álem disso a Rainha evitaria uma possível saída do seu Bispo de f8.A jogada 2...Cc6 é uma excelente jogada pois desenvolve uma importante peça sem prejuiso da posição e protege o peão ameaçado.
AS casas e4,d4,e5 e d5 no cento do tabuleiro são muito relevantes, o dominio desse setor deve ser buscados por todos os enxadristas, afim de terem um jogo mais suave com melhor mobilidade as suas peças.Por isso a jogada 1e4 e considerada uma das melhores jogadas no inicio para as brancas pois libera duas importantes peças e controla as casas d5 e f5 as negras nesse instante disponhe de inumeras respostas, a mais indicada ao iniciante é a jogada 1...e5 que tem o mesmo plano das brancas, a jogada mais lógica agora seria 3 Cf3 pois as brancas desenvolve o seu cavalo por uma casa importantíssima a melhor casa ao cavalo no inicio do jogo além de ameaçar o peão inimigo. AS negras tem um problema a resolver, como defender seu peão sem prejuiso da posiçao, vejamos,se 3 ...Bd6, seria uma pessíma jogada pois evita a saida do peao em d7 que liberaria o Bispo de c8 se 2...De7, tambem não seria uma boa jogada , pois não se deve movimentar a Dama cedo evitando perda de tempo por ter que recua-la de eventuais ataques e álem disso a Rainha evitaria uma possível saída do seu Bispo de f8.A jogada 2...Cc6 é uma excelente jogada pois desenvolve uma importante peça sem prejuiso da posição e protege o peão ameaçado.
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segunda-feira, 2 de novembro de 2009
domingo, 1 de novembro de 2009
Olá amigos, pra quem não conhece aqui vai um rápido conceito desse esporte fantástico.
Xadrez é um jogo de tabuleiro de natureza recreativa e competitiva para dois jogadores ou mais, sendo também conhecido como Xadrez Ocidental ou Xadrez Internacional para distingui-lo dos seus predecessores e de outras variantes da atualidade. A forma atual do jogo surgiu no Sudoeste da Europa na segunda metade do Século XV, durante o Renascimento, depois de ter evoluído de suas antigas origens persas e indianas. O Xadrez pertence à mesma família do Xiangqi e do Shogi e, segundo os historiadores do enxadrismobr. (ou xadrezismo pt.), todos eles se originaram do Chaturanga, que se praticava na Índia no Século VI d.C.
O xadrez é um dos jogos mais populares do mundo, sendo praticado por milhões de pessoas em torneios (amadores e profissionais), clubes, escolas, pela Internet, por correspondência e informalmente. Há uma estimativa de cerca de 605 milhões de pessoas em todo o mundo que sabem jogar xadrez e destas, 7,5 milhões são filiadas a uma das federações nacionais que existem em 160 países em todo o mundo.
Características de arte e ciência são encontradas nas composições enxadrísticas e em sua teoria que abrange aberturas, meio-jogo e finais, as fases em que subdividem o transcorrer do jogo. Na terminologia enxadrística, os jogadores de xadrez são conhecidos como enxadristasbr. (ou xadrezistas pt.). O xadrez, por ser um jogo de estratégia e tática, não envolve o elemento sorte. A única exceção, nesse caso, é o sorteio das cores no início do jogo, já que as brancas sempre fazem o primeiro movimento e teriam, em tese, uma pequena vantagem por isso. Essa teoria é suportada por um grande número de estatísticas, embora alguns especialistas não aceitem a existência de tal vantagem.
A partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras, sendo que, no início, cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é dar xeque-mate (também chamado de mate) no adversário. Teóricos do enxadrismo desenvolveram uma grande variedade de estratégias e táticas para se atingir este objetivo, muito embora, na prática, ele não seja um fato muito comum, já que os jogadores em grande desvantagem ou iminência de derrota têm a opção de abandonar (desistir) a partida, antes de receberem o mate.
As competições enxadrísticas oficiais tiveram início ainda no Século XIX, sendo Wilhelm Steinitz considerado o primeiro campeão mundial de xadrez. Existe ainda o campeonato internacional por equipes realizado a cada dois anos, a Olimpíada de Xadrez. Desde o início do Século XX, duas organizações de caráter mundial, a Federação Internacional de Xadrez e a Federação Internacional de Xadrez Postal vêm organizando eventos que congregam os melhores enxadristas do mundo. O atual campeão do mundo (2007) é o indiano Vishy Anand e a campeã mundial (2008) é a russa Alexandra Kosteniuk.
O enxadrismo foi reconhecido como esporte pelo Comitê Olímpico Internacional em 2001, tendo sua olimpíada específica e campeonatos mundiais em todas as suas categorias.
O Dia Internacional do Enxadrismo é comemorado todos os anos no dia 19 de novembro, data de nascimento de José Raúl Capablanca, considerado um dos maiores enxadristas de todos os tempos e o único hispano-americano a se sagrar campeão mundial. No Brasil, o I Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez instituiu o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez.
Jogo de Xadrez com tabuleiro, peças no modelo Staunton em suas casas iniciais e um relógio de competição.
O xadrez é um dos jogos mais populares do mundo, sendo praticado por milhões de pessoas em torneios (amadores e profissionais), clubes, escolas, pela Internet, por correspondência e informalmente. Há uma estimativa de cerca de 605 milhões de pessoas em todo o mundo que sabem jogar xadrez e destas, 7,5 milhões são filiadas a uma das federações nacionais que existem em 160 países em todo o mundo.
Características de arte e ciência são encontradas nas composições enxadrísticas e em sua teoria que abrange aberturas, meio-jogo e finais, as fases em que subdividem o transcorrer do jogo. Na terminologia enxadrística, os jogadores de xadrez são conhecidos como enxadristasbr. (ou xadrezistas pt.). O xadrez, por ser um jogo de estratégia e tática, não envolve o elemento sorte. A única exceção, nesse caso, é o sorteio das cores no início do jogo, já que as brancas sempre fazem o primeiro movimento e teriam, em tese, uma pequena vantagem por isso. Essa teoria é suportada por um grande número de estatísticas, embora alguns especialistas não aceitem a existência de tal vantagem.
A partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras, sendo que, no início, cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é dar xeque-mate (também chamado de mate) no adversário. Teóricos do enxadrismo desenvolveram uma grande variedade de estratégias e táticas para se atingir este objetivo, muito embora, na prática, ele não seja um fato muito comum, já que os jogadores em grande desvantagem ou iminência de derrota têm a opção de abandonar (desistir) a partida, antes de receberem o mate.
As competições enxadrísticas oficiais tiveram início ainda no Século XIX, sendo Wilhelm Steinitz considerado o primeiro campeão mundial de xadrez. Existe ainda o campeonato internacional por equipes realizado a cada dois anos, a Olimpíada de Xadrez. Desde o início do Século XX, duas organizações de caráter mundial, a Federação Internacional de Xadrez e a Federação Internacional de Xadrez Postal vêm organizando eventos que congregam os melhores enxadristas do mundo. O atual campeão do mundo (2007) é o indiano Vishy Anand e a campeã mundial (2008) é a russa Alexandra Kosteniuk.
O enxadrismo foi reconhecido como esporte pelo Comitê Olímpico Internacional em 2001, tendo sua olimpíada específica e campeonatos mundiais em todas as suas categorias.
O Dia Internacional do Enxadrismo é comemorado todos os anos no dia 19 de novembro, data de nascimento de José Raúl Capablanca, considerado um dos maiores enxadristas de todos os tempos e o único hispano-americano a se sagrar campeão mundial. No Brasil, o I Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez instituiu o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez.
Jogo de Xadrez com tabuleiro, peças no modelo Staunton em suas casas iniciais e um relógio de competição.
sábado, 31 de outubro de 2009
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